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Cada seguidor novo empurra a névoa e conta para a próxima meta da vila.
Uma vila medieval em pixel art construída por quem segue. Cada seguidor vira morador, cada interação e comentário vira história e cada meta tira cada vez mais a névoa de uma parte do mapa! Com 10 mil, acordam os dragões! Aos poucos vamos juntos completando essa história.
10 de 10 cadeiras do Conselho dos Fundadores ainda estão vagas.
Na última noite, as sentinelas ouviram passos pesados perto das plantações. Tochas apagaram sozinhas na beira do rio, e as pegadas na lama não eram de gente. O Cronista não sabe dizer o que vem por aí. Só sabe que não vem em paz.
Ter profissão não basta. Vila parada é vila fácil: casas podem cair, árvores podem queimar e plantações podem virar cinza. Sem ações, Pedravento vai começar a cair nas trevas.
Cada seguidor novo empurra a névoa e conta para a próxima meta da vila.
Ferreira, bardo, caçador de javalis. Seu pedido vai para o Mural da vila.
O Cronista escolhe pedidos do Mural e transforma em personagem, com nome, profissão e ficha.
Quem participa sobe de Forasteiro a Lenda. Os 10 primeiros assumem o Conselho.
Pedravento só cresce se a notícia correr. Cumpra as missões de compartilhar e ganhe vantagem na vila: mais chance de virar personagem e patente mais rápida.
Compartilhe um vídeo do @pedravento ou a ficha do seu morador nos seus stories e marque @pedravento.
Marque 2 amigos nos comentários do episódio e chame eles para virar morador.
Mande o @pedravento para quem curte dragão, RPG ou pixel art, no direct ou no WhatsApp.
Combo: compartilhe e comente no mesmo episódio. Seu pedido entra em dobro no Mural.
A vila só cresce se alguém sair dos muros. Grupos de 3 a 5 moradores partem em missões de exploração para trazer recursos, reconstruir o que for perdido e descobrir lugares que ainda estão escondidos na névoa.
Comente no episódio marcando de 2 a 4 companheiros. Juntos, vocês formam um grupo de expedição de 3 a 5 moradores.
O Cronista anuncia o destino no episódio: buscar madeira, pedra e comida, ou abrir caminho para um lugar novo além da névoa.
Likes, comentários e compartilhamentos no episódio da expedição viram pontos de poder para o grupo.
O grupo divide os pontos entre os membros: Força, Destreza, Magia, Carisma e Sorte. Quanto mais interação, mais forte cada um fica.
Compartilhar vale mais que comentar, e comentar vale mais que curtir. Mexa nos números e veja o grupo ficar mais forte.
Simulação. O poder de verdade sai das interações no episódio de cada expedição, e o grupo decide como dividir os pontos entre os membros.
O que está escuro ainda não foi desbloqueado. Toque em qualquer nível para ler o pergaminho do Cronista.
Os 10 primeiros seguidores assumem as cadeiras do Conselho e propõem as mudanças de Pedravento. Cada proposta vira enquete nos stories, e só entra na vila se o povo aprovar. A cadeira também não é eterna: a cada temporada tem eleição, e fundador que some ou abusa do poder pode sofrer impeachment pelo voto popular.
O que o Conselho pode propor
Toda proposta passa pelo voto popular nos stories antes de mudar a vila.
O Conselho tem 10 cadeiras, mas quem manda em Pedravento é o povo. Todo morador tem estes três poderes.
Qualquer morador pode propor mudanças para Pedravento nos comentários: uma construção, um nome ou uma missão. Leis, não: propor lei é só dos fundadores.
Diferente dos fundadores, a proposta de um morador precisa de apoio antes: as que tiverem mais likes e comentários nos vídeos viram enquete nos stories. Os fundadores propõem direto, sem essa etapa. Nos dois casos, só entra na vila o que o povo aprovar.
Qualquer morador pode pedir o impeachment de um fundador sumido ou injusto. Se o povo aprovar na votação, ele volta a ser morador e a cadeira vai para o morador mais votado.
Novos cargos vão ser criados. Pedravento vai ganhar cargos novos no futuro. Aguarde os próximos episódios.
É assim que a votação aparece no episódio. Escolha manter ou votar pelo impeachment de cada um e veja o que o povo decidiria.
Escolha a profissão, sorteie os atributos e copie o comentário pronto. As profissões trancadas abrem conforme a vila cresce.
"Quero abrir a primeira padaria da vila."
Morador desde o episódio 1Seu morador ganha nome, profissão, ficha e aparece nos episódios.
Os 10 primeiros propõem as mudanças da vila. Depois, as cadeiras vão para os mais votados.
Nas enquetes dos stories, o povo aprova as propostas do Conselho e escolhe o rei, o nome da princesa e o destino do dragão.
Domador de dragões, valquíria, nobreza. Cada nível abre profissões novas.
Lendas nórdicas, gregas, celtas, do rei Arthur e do folclore brasileiro.
Histórias curtas, de 1 a 2 minutos, para acompanhar a vila crescer.
Siga, comente o que você quer ser e chame quem gosta de dragão. Cada morador novo deixa a vila mais perto da próxima lenda.